アフロサムライ2:クマの復讐第1巻レビュー

のレビュー: アフロサムライ2:クマの復讐第1巻レビュー
ゲーム:
チャドグッドマーフィー

にレビューされました:
評価:
1.5
オン2015年9月23日最終更新日:2015年9月23日

概要:

新鮮な続編のアイデアは魅力的ですが、Afro Samurai 2はあらゆる場面でその素材を浪費し、恐ろしいグラフィックとサウンドデザイン、貧弱な戦闘、無意味なストーリーを誇っています。

詳細 アフロサムライ2:クマの復讐第1巻レビュー

アフロサムライ2



私はこれが違った結果になることを本当に望んでいました。数分プレイした後 アフロサムライ2:クマの復讐 夏のE3で、私はオリジナルの平凡さがこの気取らないが面白い見た目の続編で贖われることができることを望みました。戦闘の改善と宣伝されたオリジナルのストーリーから分岐した新しいストーリーと、RZAと岡崎隆の復帰が特徴です。 アフロサムライ の成功。残念ながら、 アフロサムライ2 続編の単なる失望ではありません。それはゲームの技術的な混乱であり、ほぼすべてのターンで頭を悩ませました。



名ばかりのワルからスポットライトを盗むのは、元のストーリーで敗北し、死んだと推定されたアフロの養兄弟であるクマです。ゲームのオープニングで、クマの頭のライバルが力を取り戻し、復讐を求めていることがわかります。開発者は、ストーリーを新しい方向に導きたいと考えていることを認められるべきですが、それが彼らが支払うべき唯一の功績です。言うまでもなく、 アフロサムライ2 ほぼすべてのターンでの難破船です。

必然的な第2巻に至るまでのいくつかの章で構成されているこの入門エントリは、2時間以内にほとんど記録されません。前半の多くは、誰かがうまく再配置しなかった漫画の酸の旅です。ゲーム全体でインタラクティブな瞬間を使用して非線形の方法でストーリーを伝える試みが行われますが、長いカットシーンがあなたを死に至らしめる前に、それらはいくつかのステップを踏むことに要約されます。



利用可能なチャプターの少なくとも6つまたは7つは、非常に小さな、限られたマップでポイントAからポイントBに移動し、カットシーン、独白、および時折の戦闘をトリガーすることを含みます。あるレベルは特に私の心を吹き飛ばしました。それは、終了する前に中断される4人の悪者との短い戦いで構成されていました。ハンズオフアニメーションがどれほど詰め込まれているかは驚くべきことです アフロサムライ2 ですが、すべての結びつきがいかに貧弱であるかを考えると、小さなシリーズの大ファンでさえ把握したり注意を払ったりするのに十分なほど面白くなく、一貫性もありません。

アフロサムライ2

人々が現時点でどのように楽しんだかを覚えておいてください コールオブデューティ:アドバンスドウォーフェア ボタンを押して気持ちを表現するように言われたのですか? アフロサムライ2 大きな損失と苦痛を受け入れるようにあなたに告げる目標を設定することによって、その瞬間を何度も輝かせます。アフロがあなたの愛するすべての人を殺したことを受け入れるようにあなたに告げる客観的なマーカーを読むことはヒステリックです。



戦闘が最終的に終わりに向かって不可欠になると、元のゲームから何も改善されていないことがすぐに明らかになります。適切に実装されていれば、この混乱の少なくとも一部を節約するのに役立つ可能性があるといういくつかのアイデアがからかわれていますが、せいぜい中途半端で、最悪の場合は壊れています。

戦闘には、剣術を含むほとんどのタイトルに見られる標準的な攻撃/カウンター/回避移動セットが含まれますが、ねじれには、戦闘のさまざまな側面を利用してゲームプレイを変更するさまざまな戦闘スタイルがあります。クマは、マスター、クマ、アフロの各スタイルをオンザフライで切り替えることができます。これらはすべて、さまざまなタイプの敵を倒すのに役立つ独自の戦略とフィニッシャーを備えています。

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紙の上ではそれは確かな考えですが、実装では、本来あるべきほど流動的ではないさまざまな敵を倒すためのギミックな方法として機能します。たとえば、一部の悪者はDharman Rageを使用して破壊する必要があり、KumaはKumaスタイルを使用して解放できますが、他の悪者はAfroスタイルで発射物を偏向させる必要があります。流動的な戦闘システムを作成するのではなく、戦っている敵を特定し、そのスタイルを選択して敵を殺し、マスタースタイルに戻し、インスタキルフィニッシャーを使用して5秒ごとに画面をクリアします。

貧弱なゲームプレイに加えて、ヒット検出はかなり悪く、敵はそれほどタフではありません。私は一度も戦いに負けることに近づくことは一度もありませんでした、そして私が死んだ唯一の時は不十分に実行されたクイックタイムイベントから来ました。クマの戦闘能力を刺激するコンピューターチップが再充電されるときに上司から逃げるシーンなど、興味深い瞬間がちらりと見えますが、それらは非常に少なく、ほとんど理解できないほど儚いものです。

アフロサムライ2

アニメのファンは、シリーズのゴージャスなビジュアルに頼ってそれらを引き抜くことさえできません。 アフロサムライ 汚れとして醜いことが多く、そのフレームレートは決勝週の後にソロリティの姉妹よりも大きくなります。少なくともRZAはここでいくつかの素晴らしいトラックを提供し、ここでも魂とヒップホップを西洋/侍のマッシュアップに吹き込み、オリジナルを見ることも聞くことも、そのような面白い芸術作品にしました。

しかし、これらの貢献でさえ、サウンドミキシングによってトラックが対話をかき消し、存在するいくつかの曲がひどく繰り返されるため、議事録に多くを追加することはできません。キャラクターからの会話でさえ、陽気さの点まで十分に習得されておらず、Twitchストリーマーがマイクを窒息させるように、多くの話されたセクションがスピーカーをパチパチ音をたてています。

そもそも対話を聞く価値があるというわけではありません。 アフロサムライ2 キャラクターは、悲しみを表すために名前を叫んだり、小島秀夫を誇りに思う程度に独り言を言ったりして、それが示す以上の方法を伝えます。観客の有無に関わらず、自分の話を聞くのが大好きなゲームです。

したがって、戦闘がひどい場合、会話は言葉が多すぎて、プレゼンテーションはビデオゲームには適していません。 アフロサムライ2 簡単な質問をします:なぜこれはただアニメにされなかったのですか?ハメ撮りがスタジオに戻って別のエントリを作成するのを見ることができる十分な興味深いアイデアがあり、ここのストーリーのアイデアのいくつかは画面にうまく変換できます。なぜ作るのか アフロサムライ アニメが誰にとっても万能であるとき、ファンはこのゲームを通して苦しみますか?

とにかく、私たちは与えられました アフロサムライ2:熊の復讐第1巻 代わりに、理由がわからない場合があります。私は本当にこのゲームがサプライズヒットになることを本当に望んでいました。そして、クマの旅に出る前に、アニメをもう一度見て世界の精神に入るのが大好きでした。これは、ペースの速い、残忍なハックアンドスラッシャーへの翻訳を懇願しているプロパティですが、これまでのところ、平凡な適応と小便の悪い続編でピークに達しています。バーをできるだけ低く設定すると、ボリューム2はさらに良くなるだけです。

このレビューは、レビューの目的で提供されたゲームのPlayStation4コピーに基づいています。

アフロサムライ2:クマの復讐第1巻レビュー

悪い

新鮮な続編のアイデアは魅力的ですが、Afro Samurai 2はあらゆる場面でその素材を浪費し、恐ろしいグラフィックとサウンドデザイン、貧弱な戦闘、無意味なストーリーを誇っています。