カプコンは、バイオハザード2リメイクのX氏がオリジナルとどのように違うのかを説明しています

今までに、最近リリースされたものをプレイする機会があったことを願っています バイオハザード2 リメイク。私の見解では1998年のオリジナルを上回っていませんでしたが、それは私が単に十分に得ることができない、長期にわたるサバイバルホラーフランチャイズへの素晴らしいエントリーの1つです。

楽しみに参加できたかどうかに関係なく、ソーシャルメディアフィードの動画に恐ろしいX氏が登場するのを見たことがあるでしょう。今日まで、きちんとした服装の暴君はプレイヤーを混乱させ、さまざまな機会にズボンをうんちすることを余儀なくされた可能性があります。



驚いたことに– そして、どうやら、カプコンの – X氏は、誰も想像もできなかったように追いつきました。 20年以上前にラクーンシティでゾンビを爆破していたときは確かにそうではなかったので、おそらくそれは私が少し前に述べたソーシャルメディア要素が大きな役割を果たしたのです。



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それでも、クレジットの大部分は、実際にゲームに取り組んだ才能のある人々に与えられます。彼らはこの男を元の男よりもはるかに恐ろしくて恐ろしいものにしたからです。実際、カドイカズノリ監督がPC Gamerに、モンスターのAIが以前のものとどのように異なっているかについて語った内容は次のとおりです。

AIの観点からは、それらはかなり異なります。元のゲームでは、タイラントは非常に特殊なイベントを除いて部屋を突破しませんでした。彼は主に、あなたがゲームの別のセクションを正常に実行してロードできるようになるまで、あなたのそばにとどまる脅威として行動しました。このゲームでは、Tyrantは部屋が離れているかどうかに関係なくあなたを追跡するため、彼のAIの基本的なコンポーネントは大きく異なります。



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オリジナルをプレイしたことのある人は、間違いなく、Bシナリオ中にX氏が不適切なポイントでポップアップする方法と、将来のボス戦で彼を完全に殺すまで十分な火力で彼を倒す方法を覚えています。確かに、リメイクでのレオンの冒険の終わり近くにロケットランチャーで彼を少し吹き飛ばしますが、今回は1分ほどしか彼を驚かせることができません。その後、彼は立ち上がってあなたの場所を嗅ぎ分けます。

そして、はい、カドイが次の豆をこぼしたので、彼は積極的にあなたを探しています:

タイラントがプレイヤーを見失った場合、彼は技術的にはプレイヤーを探していますが、ランダムなルートを歩きます。彼は基本的に、実際の人があなたを追跡しているのと同じように行動し、エリアの各セクションをチェックし、あるエリアから別のエリアに細心の注意を払って移動します。ただし、近くで何かを聞いたり、遠くでプレーヤーを垣間見る可能性がある場合、彼は間違いなくプレーヤーの方向に向かって積極的に追跡を開始します。



そうは言っても、私の推薦は バイオハザード2 プレイヤーは、X氏があなたを見つけたときはいつでも、最寄りの保存室またはX氏が入ることができないエリアに尻を運びます。なんらかのスピードランを試みているのでない限り、(比較的)安全に続行できるようになるまで数分待っても問題はありません。

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ソース: PCゲーマー