フレディの映画での5泊は、2021年春に制作を開始することが確認されました

謙虚なインディーホラーゲームの始まりから、 フレディーズでの5泊 世界的な現象になっています。 YouTuberに過剰反応を与えるように設計されたように思われる、2014年の最初のエントリの後、フランチャイズは7つのコアゲーム(8つ目は2021年に登場)、3つの小説化、一連の実験的なスピンオフタイトル、大量の商品と驚くほど複雑な伝承がたくさん。

クリエイターのスコットカーソンが、映画の脚本を承認したことを確認したので、まもなくそのリストに映画を追加できるようになります。 フレディーズでの5泊 ほとんどのゲームでは、殺人的なアニマトロニック動物に恐怖を感じている人の立場になります(CCTVで監視し、さまざまなトラップを使用して夜を生き抜く必要があります)。 )。



これは確かなホラーコンセプトですが、彼が検討して拒否したスクリプトに関するCawthornの啓示から判断すると、画面に正しく表示するのは困難です。彼は、前提のテイクをリストしたRedditの投稿ですべてを説明しました。アウトラインは、主要なスタジオ、「ビッグディレクター」、雇われた作家、そしてコーソーン自身からさまざまに来ました。



私は彼に残りを彼自身の言葉で説明させます:

F脚本



基本設定:10代のトラブルメーカーのグループがフレディの混乱に突入します

問題:かなり基本的な設定ですが、ここには奇妙な選択肢がたくさんあり、話が続くにつれて奇妙になりました。物語は、政府のためにロボットを設計していた秘密の地下アニマトロニクス工場の主人公で終わりました。 -___-

評決:WT @#$ @ソース資料から遠すぎます!投げた。



-

ぬいぐるみはマンハッタンの脚本を取る

基本設定:ぬいぐるみはマンハッタンを取ります。

問題:ぬいぐるみがマンハッタンを奪った

評決:火で燃やされた。

-

ランダムチャーリー脚本

基本設定:チャーリーとその友人たちは、フレディの営業時間外に忍び込み、紛失したおもちゃを回収します。

問題:シリーズでおなじみのキャラクターの名前を共有していますが、これらのキャラクターはゲームや本の相手とは何の関係もありませんでした。そのため、ゲームのなじみのある要素を取り上げながら、ゲームに基づいて緩すぎるように見え、そのために多くの影響を失いました。

評決:本当の利害関係のないFNAF要素のランダムなバッグのように感じました。まあ。

-

シルバーアイズの脚本

基本的なセットアップ:キラと私は両方とも、最初の本から物語への正しいアプローチを見つけようとして、約1年の間にシルバーアイズの脚本の3つのバージョンに取り組みました。

問題:これらは、伝承を十分に理解している他の誰かを見つけるのが難しいことに気付いた後、私が脚本を書くために自分で試みた最初の試みでした。残念ながら、それはまた、これらの脚本が私の執筆経験不足に大きく苦しんでいたことも意味しました。執筆の専門知識を持つキラでさえ、彼らを救うことはできませんでした。

評決:これらにはいくつかの良い要素がありましたが、私は最終的に、本からではなくゲームから脚本を作ることに集中することにしました。

-

質屋の脚本

基本設定:質屋の世話をしている子供が、アニマトロニクスを持ち込むと問題が発生します。フレディが奪われ、アニマトロニクスが別の場所に運ばれて販売されたことがわかりました。他のアニマトロニクスは質屋でそれを取りに来ます、そして子供と彼の友人は冒険にロープで縛られます。

ティーンエイジミュータントニンジャタートルズニューショー

問題:創造的なアプローチですが、男の子と彼のアニマトロニクスのように少し感じすぎました。放課後の冒険が多すぎて、恐怖が足りません。

評決:当時は良い考えのようでした。

-

キャシディの脚本

基本的なセットアップ:深く掘り下げて、この脚本はキャシディの物語に続いて、多くの伝承に詰め込まれました。

問題:複数の期間にまたがり、複数のキャラクターをフォローし、複数のゲームからの伝承を特徴として、これはかなり飽和していて、障害に飽和していました。それは最もハードコアなファンにとっては満足のいくものだったかもしれませんが、それは大多数の人々を混乱させ、失ったままにしていたでしょう。 (ちょっと待ってください、多分これが最も正確な脚本でした…)

評決:最終的には映画というよりも視覚的な百科事典でしたが、これは私にとってさえ満足のいくものではありませんでした。でる。

クリックしてズーム

-

ミスフィットキッドの脚本

基本設定:シングルマザーは子供を新しい町に連れて行き、フレディの陽気さが続くことに気づきます。

問題:古いフレディの設定で現代の物語を作成する際の問題の1つは、主人公をレストランに接続する方法を見つけ、彼らがそこにいる理由を見つけ、彼らが滞在する理由を見つけることです。ここでの問題は、この子供がフレディのところに行き、不幸な冒険をする理由があまりにも不自然で、あまりにも強制されていたということでした。

医者のミュージックビデオが必要です

評決:悪い設定ではありませんが、うまくいきませんでした。私がキャラクターを気にしないのなら、他の誰も気にしない可能性が高いです。パス。

(深刻な欠陥がなかったので、これはしばらくの間脚本になる予定でした。しかし、最終的には十分ではないと判断しました。)

-

ゴーストトラッカーの脚本

基本設定:アマチュアゴーストトラッカーのグループが、放棄されたフレディに忍び込みます。

問題:この種の映画の非常に常識的な設定ですが、これらのキャラクターにフレディ自身とのつながりを与える方法について再び問題が発生しました。結局起こったのは、物語の多くが彼ら自身の裏話と彼ら自身の苦難に行き過ぎたということでした、そしてそれはフレディの物語からスポットライトを奪いました。

評決:主人公とフレディのより強いつながりが必要でした。学んだ教訓。

-

非常識な脚本

基本設定:もう1つのゴーストトラッカーのバリエーションで、これにはFuntime Animatronics、地下のボールピットトンネル、復讐のためのマリオネットが含まれていました。

問題:他のいくつかの脚本が冒険に飛び込みすぎたため、これは行動に移りすぎました。

評決:あちこちであまりにも多くのキャラクターがあまりにも多くのことをしている。

-

マイクの脚本

基本設定:うーん。意味あり。なぜ私はこれを前に考えなかったのですか?

問題:実際、これは良いミックスです…これまでのすべての脚本の中で最高の作品があります…ここでは特に問題はありません。すべての適切なキャラクター、すべての適切な動機、すべての適切な賭け…

評決:ええ、私たちはこれで行きます。楽しいし、怖いし、素晴らしい中心的なストーリーがあります!

これは、創造的なプロセスの幕の裏側の素晴らしい覗き見であり、キラーアニマトロニクスを見て、最も決まり文句に満ちたオプションを即座に選択する多くのスタジオがあることを示しています。それでも、コーソーンはマイクの脚本についての彼の説明で彼の胸のかなり近くで彼のカードを遊んでいます。

これは間違いなく、最初の5つのゲームの警備員の主人公であるマイクシュミットへの言及です。彼が主役である場合、元のタイトルの基本構造が複製されることを示唆しています(不吉なぬいぐるみに対して最善を尽くし、太陽が昇るのを待っている、低賃金で情報不足の最低賃金労働者)。

間もなく生産が開始される予定ですので、来月にこれがどのように振る舞うかについて、より良いアイデアが得られることを願っています。を考えると ファイブナイトアット フレディ のファン層は若く歪んでいます。モンスターの爪を鈍らせることなく、彼らが強烈なスリルをどのように維持しているかを見るのは素晴らしいでしょう。