InsomniacがPeterParkerのReturnInMarvelのスパイダーマン2をからかう

最近のブログ投稿では、Insomniac Gamesのクリエイティブディレクター–記録として、背後にあるスタジオです マーベルのスパイダーマン – 2018年のインスタントクラシックスーパーヒーローゲームの続編は、過去数日間にファンが予想していたよりも近い可能性があることを示唆しました。

ブライアン・ホートンによると、彼のチームにはまだピーターの話の多くが残っていますが、彼はまた、彼らがまだそうする準備ができていないことを認めました。



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ああ、最後にもう1つ、ファンの多くはピーターパーカーが大丈夫かどうか疑問に思っているとホートン氏は語った。心配しないでください。ピーターの話はまだたくさん残っています。しかし、このゲームはすべて、スパイダーマンユニバースの重要な部分であるマイルに関するものであり、何が起こるかを見逃したくないでしょう。



ソニーと並んで、インソムニアックゲームズは最近明らかにされた発表に関して小さな論争の対象となっています スパイダーマン:マイルズモラレス 。今月のPS5プロモーションイベントで最初に発表された大げさなプレゼンテーションにより、ファンはこのゲームが続編になると結論付けましたが、実際にはそうではありませんでした。

この比喩的な山火事が広がるのを防ぐために、ホートンはファンに、タイトルはスピンオフほど2018年のオリジナルの続編ではないだろうと語った。プロジェクトを 未知の 数年前のDLCで、彼はファンに、ゲームが実際よりも長く、大きくなることを期待して、期待を裏切らないように警告しました。



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この告白は、同じように印象的なフォローアップを熱心に待っていただけでなく、ファンにとって大きな失望としてもたらされました。 マーベルのスパイダーマン 、しかしまた、少数派のキャラクターがトリプルAのスーパーヒーローゲームのスターになったという事実を祝うこともありますが、これはそれほど頻繁には起こりません。

失望はさておき、Insomniacの発表は温かい歓迎です。コンソールの歴史の中で最も売上高の高いPS4ゲームの1つ、 マーベルのスパイダーマン 非常に成功したフランチャイズへの道を開いた。 Rocksteady’sによって設定された例に従います バットマン:アーカム 三部作、ホートンと彼の同僚は、素晴らしいスパイダーマンゲームとしてだけでなく、一般的に素晴らしいゲームとして持ちこたえる体験を作り出すことができました。

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ソース: ComicBook.com