マイクロソフトとスクウェア・エニックスがライズオブザトゥームレイダーの売り上げを低迷

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トランスフォーマーLorem Ipsum1/5

アクションアドベンチャーの続編をフロップとして描いている非公式の売上高にもかかわらず、マイクロソフトとスクウェア・エニックスは、 トゥームレイダーの台頭 、CrystalDynamicの取り組みに両当事者が非常に満足していると主張します。

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と同じ日にXboxOneで時間限定としてリリース フォールアウト4 、初期の報告によると 上昇 英国の小売店で63,000ユニットを販売しました。これに対して、前任者は同じ24時間で2013年に183,000ユニットを販売しましたが、ゲームディレクターのブライアンホートンは代わりに成功のバロメーターとして熱烈なレビューを指摘しました。



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非公式に連れて行く トゥームレイダー フォーラムでは、ホートンはファンの懸念に対処しました。



話題から外れたり、ひいきにしたりするつもりはありませんでしたが、スレッドには、報告された販売数が開発チームにあまり反映されていないという提案がありました。スクウェア・エニックス/マイクロソフトは、クリスタル[ダイナミクス]とアイドスモントリオール、そしてゲーム自体に満足しています。販売のトピックに関しては、私はそれについて議論する資格がないので、このスレッドで他に何も言うことはありません。

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まだ何部あるか見るのを待っている間 トゥームレイダーの台頭 ホートンは、XboxOneとXbox360で正式に販売されており、Crystalの開発チームは批判的な評判に基づいて誇りを持っているべきだと付け加えました。



開発チームは販売に責任を負わないため、パフォーマンスを評価するためにレビューとリリースを予定どおりに行います。私たちはこれらの目標を達成しました。マスコミは、スコアに基づいて、ライズオブザトゥームレイダーを高品質のゲームと見なしています。

プラットフォームの数を制限することでおそらく翼を切り取った、時限独占的な発売をきっかけに– トゥームレイダーの台頭 2016年初頭にPCでデビューし、最終的には来年後半にPS4に登場する予定です。