スターウォーズバトルフロントレビュー

のレビュー:スターウォーズバトルフロントレビュー
ゲーム:
Shaan Joshi

にレビューされました:
評価:
4
オン2015年11月23日最終更新日:2015年11月23日

概要:

ファンの皆さん、喜んでください!スターウォーズバトルフロントは、最も詳細なシューティングゲームではないかもしれませんが、確かに数年で最高のスターウォーズゲームです。

詳細 スターウォーズバトルフロント5

スターウォーズバトルフロント3



起動 スターウォーズバトルフロント 初めて本当に特別な瞬間でした。おなじみのロゴが画面を飾り、ジョンウィリアムズの時代を超越した音楽が流れ始め、ついにその日が来たことがわかりました。見るのに長い間待っていました スターウォーズ フランチャイズは完全な形に戻ります、そして今後 フォースの覚醒 数ヶ月です、 バトルフロント 大切な日が来るまで、気を散らすのに最適です。確かに、私は バトルフロント 開発者のDICEは、最新のタイトルを巨大なマーケティングマシンの別の歯車として却下しました。 スターウォーズ フランチャイズ。実際には、 スターウォーズバトルフロント 最近の記憶で私がプレイした中で最もスリリングなシューティングゲームの1つです。



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間違いなく、 スターウォーズバトルフロント DICEが出した最も洗練されたゲームです。メニューはすっきりとレイアウトされており、読み込み時間と問題が最小限に抑えられています。この世代の以前のゲームとは異なり、 バトルフロント 毎秒60フレームの非常に安定した揺れで、全体に数滴あります。より良いのは、治療に関して細部に注意を払うことです スターウォーズ 注意してフランチャイズ。

DICEは、元の三部作から多くの光景と音を愛情を込めて再現し、それぞれの世界を実際に生き生きとさせる素晴らしい照明システムを備えています。エンドアの森を走り回っている場合でも、ホスの雪に覆われたツンドラの上でXウィングを操縦している場合でも、ゲーム全体の細部と注意のレベルに完全に感銘を受けることはありません。 DICEの見事なオーディオデザインは、ブラスターの火と爆発が戦場に散らばっている、最も実現された部分かもしれません。のエントリのいずれかをプレイしたことがある場合 戦場 フランチャイズ、あなたは何を期待するかを知っています。



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ただし、 バトルフロント 期待して 戦場 いくつかの経験 スターウォーズ ウィンドウドレッシング、あなたはおそらくがっかりして立ち去るでしょう。 スターウォーズバトルフロント オンラインシューティングゲームの世界に対して、はるかにゆったりとしたアプローチを採用していますが、それは決して前かがみであるという意味ではありません。

バトルフロント 単一の武器といくつかのパワーアップで構成される単純なロードアウトのクラスシステムを避けます。近距離の個人的な「ショットガン」から長距離ライフルまで、銃の種類にはいくつかの種類がありますが、 バトルフロント ミッドレンジのガンプレイに重点を置いています。つまり、アサルトスタイルのライフルと自動拳銃がほとんどの場合最高の地位を占めています。



もちろん、ここには伝統的な銃はありません。すべてのコア兵器は何らかの形のレーザーブラスターです。弾薬やリロードを処理するのではなく、銃が過熱しないように管理する必要があります。撮影頻度が高すぎると、クールダウン期間が短くなります。これは、「アクティブリロード」クイックタイムイベントを正常に完了することで短縮できます。

どちらかといえば、 バトルフロント さまざまな銃の種類やスタイルに重点を置いていないため、新しいプレーヤーは、ランクを上げてより強力な武器のロックを解除するために挽く必要がありません。それがあなたのようなものなら、全体的な進行システムがかなり遅く、新しいギアのロック解除に焦点が当てられておらず、実際にゲームをプレイすることに重点が置かれているため、少しがっかりするかもしれません。

のようなゲームで育った人として GoldenEye 007 とオリジナル Halo:Combat Evolved、 私は、このゲームプレイに焦点を当てた方向性のファンです。それでも、ロックを解除するア​​イテムがあり、私の焦点のほとんどはサイドギアとガジェットに向けられています。展開可能なシールドからさまざまな爆発物まで、一度に最大3つのガジェットを装備できます。強力な銃もいくつかあり、これらはすべてクールダウンまたは限定された用途に関連付けられており、特別な収集品を拾うことで補充できます。戦場。

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自由に使えるさまざまなロードアウトにより、ある程度の戦略が可能になりますが、DICEの他のタイトルとは一線を画しています。 4人の分隊がなくなり、代わりにパートナーシステムに置き換えられました。設定された場所または分隊の1つでスポーンできるのではなく、デフォルトの場所でスポーンするか、パートナーがまだ健在である場合にのみスポーンするオプションがあります。パートナーのロードアウトを装備することもできます。これは、新しい武器を試したり、まだロックを解除していない可能性のあるアイテムにアクセスしたりするための優れた方法を提供します。

残念ながら、それはほとんどの戦術的要素の終わりを示しています。健康を回復し、車両を修理できないというサポートの役割はなくなり、メディックとエンジニアの役割はほこりの中に残されました。無制限の武器の弾薬とガジェットはクールダウン期間に関連付けられているため、サポートを探す必要はありません。追加の弾薬のためのクラス。乗り物にスポーンすることすらできません。その贅沢は、マップ全体に散らばっている正しい収集品を見つけることに追いやられています。ゲーム内のボイスチャットも不思議なことになくなりましたが、それぞれのコンソールのパーティーシステムを介してこの省略を修正できます。

この時点で、あなたは心配するかもしれません バトルフロントの 見込み。そして正直なところ、ゲームの処理方法とプレイ方法についての私の話があなたにとって少し浅すぎるように聞こえるなら、それはおそらくそうだからです。その核となるのは、 バトルフロント 大衆を念頭に置いて設計されていますが、それは楽しいことではないという意味ではありません。 バトルフロント それがあなたが映画シリーズから最高の瞬間を追体験することを可能にするとき、あるいはそれが緩んであなた自身のものを作ることを可能にするとき、それはさらに良いことに輝きます。

レインボーシックスシージベータにサインアップ

ウォーカーアサルト ゲームのフラッグシップモードの1つとして立っており、重要なポイントを押し続けることで、迫り来るAT-ATを撃墜し、重要な瞬間に航空支援を呼びかけることで反乱軍に任務を与えます。これはゲームのベータ版でプレイするのに私のお気に入りのモードでした。最終的な小売リリースでも同じように楽しいですが、バランス調整にいくつかの重要な変更が含まれています。主要な目的を無視してチームメイトが走り回るのはがっかりするかもしれませんが、各ラウンドの最後の瞬間、流れが一瞬で変わる可能性があるときに、物事は本当に一緒になります。これまで、適切に配置された牽引ケーブルを使用していくつかのAT-ATを停止することができました。これらを引き抜くことは、最近の記憶の中で最もエキサイティングな瞬間のいくつかです。

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もっと似たものに興味があるなら バトルフィールドの シグネチャーコンクエストモードであるSupremacyは、他のモードに比べて航空機に重点を置いて、その体験を再現するという素晴らしい仕事をしています。 HeroHuntとHeroesvs。Villainsを使用すると、映画の6つの主要キャラクターの1つを操作できます。また、ルークスカイウォーカーやボバフェットを操作するのはスリル満点です。

ヒーローハントは、次のヒーローになるために最後の打撃を与えようとしている7人の敵に対して、常に1人のヒーローを戦わせるため、2人の中であまり楽しくありません。プレイヤーをより一貫してローテーションさせ、誰もがヒーローまたは悪役としてプレイする機会を与えるヒーロー対悪役と比べると、それはあまり持ちこたえません。ブラストモードとカーゴモードは単純なチームデスマッチであり、旗取りモードです。一方、ドロップゾーンとドロイドランは、他のシリーズのキングオブザヒルモードやドミネーションモードとは異なり、キーポイントの制御に重点を置いています。最後に、ファイタースクアドロンがあります。これを使用すると、ミレニアムファルコンなど、シリーズのより印象的な船で空に飛び出して犬を連れて行くことができます。

残念ながら、より伝統的なシングルプレイヤーキャンペーンを探している場合は、他の場所を探す必要があります。より構造化された物語ではなく、 バトルフロント 代わりに、いくつかのスタンドアロンミッションを提供します。いくつかのチュートリアルでは、ライトセーバーの制御と数台の車両の操縦について紹介します。「バトル」では、AIで制御された敵の猛攻撃に対抗して、最初により多くのポイントを獲得しようとします。 「サバイバル」は バトルフロントの より困難な敵と数台の車両が適切な手段で投入され、波に基づいた生存を引き受けます。これらのモードのほとんどを友達と(ローカルとオンラインの両方で)プレイできるので、ここで楽しむことは間違いなく楽しいです。新しい、より多様なミッションが徐々にリリースされることを望んでいます。

確かに市場にはもっと有能なオンラインマルチプレイヤーシューティングゲームがあります、そして私はそれを言って嘘をつきません バトルフロント 市場を支配する他のAAAシューターよりも複雑で長持ちします。どこ スターウォーズバトルフロント 輝くのは、エンドアの森の真ん中、またはタトゥイーンの蒸し暑い砂漠にあなたを落とし、レーザーの火があなたの周りを疾走し、地平線に迫るAT-ATを威嚇するときです。確かに、深みや微妙なゲームプレイよりもアクセシビリティに重点を置いているかもしれませんが、ゲームが本質を捉えていると文句を言うのは難しいです。 スターウォーズ これも。

このレビューは、レビュー用に提供されたPlayStation4バージョンのゲームに基づいています。

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すごい

ファンの皆さん、喜んでください!スターウォーズバトルフロントは、最も詳細なシューティングゲームではないかもしれませんが、確かに数年で最高のスターウォーズゲームです。

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